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FF14 倫敦Fan Festival 7.0情報無名23/10/22(日)00:58:05 ID:KAQtxkp2No.1297864del
#Trailer
https://youtu.be/wg49bf_dYqE

#新職業:Viper
https://youtu.be/295BgKlNcqM

#新24人:エコーズ オブ ヴァナ・ディール
和FF11聯動

#7.x新limited job

新主線地城RAID...etc


#10月底Fall Guys聯動
https://youtu.be/RBClG1JJmTw

6.5版新加與FF16聯動
無名23/10/22(日)01:03:48 ID:KAQtxkp2No.1297865del
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新主城 新地圖
https://youtu.be/gOT0zBZGfFs
https://youtu.be/utTnD1rZUQo

遊戲畫面整體上升
無名23/10/22(日)01:28:12 ID:L6K95t.INo.1297866del
吉田定食 不看也猜得到有什麼
今年一定
無名23/10/22(日)01:37:11 ID:n0o80OkMNo.1297867del
檔名:1697909831747.jpg-(206 KB, 580x444)
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除了畫面提升外也沒甚麼很有新意的東西...
好啦,新職業好像跳脫出FF系列的框框了
但沒有甚麼新系統甚至像戰線那樣的獨立內容就感覺都是早就猜得出的東西
略顯無聊
無名23/10/22(日)08:04:06 ID:KAQtxkp2No.1297871del
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>>1297867
等下次東京發表看會不會有新東西
這次沒有武漢肺炎~玩家劇情上也不用拯救世界了
吉田也說這資料片就是給玩家度個假
我個人當然希望能有更多有趣的玩法~也不用多創新
類似5.0的獨木橋副本設計多一點就好

如果7.0只專注在畫面改進(大家都知道很難)
可是會讓人失望的
無名23/10/22(日)08:21:47 ID:KAQtxkp2No.1297872del
檔名:1697934107936.jpg-(27 KB, 554x554)
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再來是我私心推測的
有可能是新的大型PVP內容
7.0發表至今吉田就說曉成員要分成兩個陣營對立來搞王位繼承戰
世界地圖PVP或者是FF14版奧特蘭克山谷
最好是可以打一整個小版本的長期PVP戰役拉
無名23/10/22(日)12:18:46 ID:uyGviLBgNo.1297873del
反正最近很多西方玩家對6版的評價就是這遊戲大部分東西都在簡化,容易化設計
結果就是粘著度超低的一版,把要花時間農的東西拔掉後就沒東西可做
所以很多人希望下版至少有優雷卡跟戰線那種程度的東西做

其實嚴格來說不是完全沒東西,很多資源拿去做新的4人零式了
但4人零式就是感覺很冷門,獎勵也不足夠吸引人去玩
無名23/10/22(日)14:43:21 ID:KAQtxkp2No.1297875del
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>>1297873
本來就不可能滿足所有人,4版優雷卡也被罵爆過
那些說不農的成就貼來看看?
之前新聞才報FF14全世界才一個玩家成就全滿
那些人只是無聊沒事做而已,版本末期症候群

至於個人地城這個農項目。我全路線打完就閃了
沒想到7版還要再做,看會不會進化成2.0
我反而感覺6版DD沒人要玩..
到時候新職業練級我看還是一堆人龜在5版戰線
無名23/10/22(日)20:24:59 ID:L6K95t.INo.1297877del
>>1297875
>6版DD
整體來看小怪沒一個有威脅性 AA也都不痛
BOSS也不要求火力 坦克亂吃招也不會死
好聽點是入門新手友善DD 難聽點是打到睡著的DD
無名23/10/23(一)09:35:36 ID:vUXvSN.6No.1297881del
>>1297877
?6版DD耶
一堆會放秒殺AOE還無提示的小怪你說沒有威脅性我不認同哦
這難度明顯是要求先玩過前兩版DD才玩的進階版DD

我覺得很多人是想要可以一群人一起泡在裡面的大型地圖
6版真的沒這種東西,5版的復興跟戰線當初都很熱鬧一堆人泡在裡面
DD跟新4人本還有無人島都是很少人數玩的東西所以很難感受到有多少人在玩
無名23/10/23(一)19:36:18 ID:9iWiZLmINo.1297887del
>>1297881
>一堆會放秒殺AOE還無提示的小怪你說沒有威脅性我不認同哦
我solo玩家拉
前兩版版DD最後20層有什麼?
一堆怪AA+順發中傷害就可以把非坦克職業直接拍死
又或是一個詠唱無法迴避的大傷害+DOT什麼鬼的也是直接拍死
又又或是幾秒後直接無腦全體傷害 solo的DPS不足 沒有牆壁也直接無解
然而這兩個DD也都有你說的無提示AOE怪物 還有天柱的機掰大房間
存在著不用道具就無解的敵人

看看進階版(笑)的6版DD 什麼怪都能抓起來打 反正只是閃AOE不要引到其他怪
老玩家隨便都能1拖3過關 反正沒有血量問題 慢慢磨就好
真的要說31F-70F前期的難度6版確實比其他兩個前期階層要來的高
當然啦 每個DD組4個+99正常人小怪都能在出招前後就輾壓掉 更別說前兩個有萬能GNB能扛又能打
但3種SOLO的掛在頭上哪個會覺得哪個是大腿 絕對不是6版那廢到笑給休閒玩家玩的DD
無名23/10/23(一)20:38:44 ID:dRlxy/skNo.1297889del
>>1297887
原來是solo大佬,失敬失敬
當時拓荒6版DD的慘狀比較嚇人,現在因為一些原因卡著進度我也沒辦法去開solo用的記錄玩
不過81-99搞懂怪的aoe模式後確實感覺solo的難度還比較容易點
無名23/10/24(二)10:42:08 ID:IkXKFL1sNo.1297891del
>>1297889
之前跟一群沒有打過前兩版DD的朋友組隊打
感想就是其實滿失望的 沒有想像中那麼難
後面樓層的小怪也沒有想像中難纏 除非不小心引到怪堆不然總是打到快睡著
而且BOSS戰更失望 不說機制複不複雜好了 演出是真的沒印象
對我更致命的是亞拉戈風格武器超醜 還連個光效都沒有
真的是毫無待在裡面的動力

博姿雅雖然後面也沒有玩完 但剛出的時候那個單挑真的滿新潮的
會想讓人研究一下怎麼在其他人面前耍酷 尤其是攻略還沒出來自己拓荒的感覺很爽
無名23/10/24(二)18:04:10 ID:lWq8YOfUNo.1297894del
檔名:1698141850598.png-(189 KB, 640x358)
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痾~突然想到這新職業viper跟忍者龜T有啥關係??
該不會只有武器吧
那另一個不就長棍?叉?
無名23/10/25(三)00:29:42 ID:UkTLkK7UNo.1297897del
>>1297891
拓荒永遠是一款遊戲最好玩的時候
無名23/10/25(三)11:23:07 ID:Np25LVpANo.1297898del
>>1297894
就只有雙劍啦
當時他也講了衣服跟新職業並沒有太大關係
無名23/10/25(三)20:19:48 ID:ROwxIxLUNo.1297901del
>>1297894
還有一個法系職業
現在聽到比較多可能的是藝術家(FF6的角色職業,忍者龜名字全是文藝復興的藝術家)
跟綠魔導師(綠色+6.5劇情有象徵綠魔的提示物出現)
無名23/10/28(六)11:27:33 ID:gbouwduYNo.1297924del
沒有新坦職嗎?我一直想要維京人當坦職耶(單手棍/斧+盾)
無名23/10/29(日)09:20:53 ID:/MRYrA2UNo.1297929del
>>1297924
7.0肯定沒新坦
最快8.0吧
無名23/10/31(二)01:04:14 ID:SPYStpMwNo.1297943del
>>1297929
8.0 出D3啦
無名23/11/13(一)06:16:36 ID:a9L6s46gNo.1298110del
>>1297901
沒有 這次只說出一個職業而已


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