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打砸搶6來了無名23/11/08(三)14:29:38 ID:MBLQV8xANo.1298071del
再一次 MOD
搶車
找女支
身寸米青
無名23/11/12(日)08:47:15 ID:wnwtNQEwNo.1298103del
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呵呵 賣得贏原神嗎
無名23/11/12(日)09:13:20 ID:I4j/0kQkNo.1298104del
>>1298103
5代橫跨3個世代家用主機賣了1.9億套這還沒算上賣鯊魚卡的利潤
無名23/11/12(日)13:55:52 ID:BErY9p9INo.1298105del
>>1298103
早就贏到連車尾燈都看不見了吧
無名23/11/13(一)08:35:45 ID:oHdl2OSgNo.1298111del
>>1298104
鯊魚卡的設計簡直白癡
無名23/11/16(四)16:39:41 ID:lJtjllDINo.1298123del
《GTA》母公司執行長認為買斷遊戲「應該按預期小時數去收費」

日前 Rockstar Games 正式宣佈,將要在 12 月公開下一款《GTA》系列作品首支預告影
片,讓許多人都開始期待《GTA6》(Grand Theft Auto VI,俠盜獵車手6)的出現,更希
望這又是一款能讓人玩上數百到上千小時的神作。不過就日前 Rockstar 母公司
Take-Two Interactive 的財報電話會議上,執行長 Strauss Zelnick 提到買斷制遊戲
的價格應該要隨著遊戲能提供的小時數來收費。

先前 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的財報電話會議上,執行長 Strauss
Zelnick 認為電子遊戲的價格應該要和玩家投入的時間有一定的比例:「以任何娛樂產品
的價格來說,基本上演算法是預期該娛樂能帶來多少價值,像是每小時的價格乘以預期的
小時數,最後再加上玩家們拿到該作品時所認為的終端售價。當然這情況是指買斷該遊戲
,而不是租用或訂閱的情況下」

Strauss Zelnick 還表示這演算法能運用在各種娛樂產品上,同時假如用這樣的算式去看
,會發現 Take-Two 第一線遊戲價格都非常的便宜,因為他們的遊戲提供了非常多小時的
遊玩時間。
無名23/11/17(五)15:19:07 ID:ClMlC7x2No.1298125del
>>1298123
何謂買斷?
乾脆把GTA6作成雲端遊戲
用租的

想玩的人去租
無名23/11/26(日)22:13:51 ID:o30eUTUMNo.1298160del
>>1298125
1小時6元
能玩一千小時就賣6000
3千小時就賣18000把遊戲當顯卡賣
無名23/11/30(四)14:14:30 ID:Bxi9pt0sNo.1298174del
>>1298123
不就月費制 = =


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