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王權與自由無名23/12/08(五)14:35:06 ID:K7ialFcoNo.1298222del
如果
我是說如果
如果不用課金加能力那這款遊戲是不是屌打FF14?
無名23/12/08(五)14:47:52 ID:bF9hydcoNo.1298223del
你指畫面嗎? 明年ff14改版,連用了十年的引擎也要換掉
到時候再比吧
無名23/12/08(五)15:57:49 ID:K7ialFcoNo.1298225del
>>1298223
看遊戲介紹很像阿爾比恩
無名23/12/08(五)16:55:04 ID:9Wy01m5INo.1298227del
要屌打FF14也沒很難,但就是做不起來
無名23/12/08(五)16:59:23 ID:7BC6iHE6No.1298228del
不用看到殘體腳本外掛狗RMT畜牲再說
無名23/12/08(五)20:43:24 ID:K0WRryPENo.1298229del
這啥遊戲
無名23/12/08(五)22:42:28 ID:8cOW6XywNo.1298230del
>>1298227
那就是很難的意思吧
無名23/12/09(六)15:14:44 ID:bo6sx.7kNo.1298234del
>>1298227
FF14最主要沒PVP那種爭奪快感
也沒有今天我表現好能夠一夫當關萬夫莫敵的感覺
無名23/12/09(六)18:22:21 ID:CSXGGfacNo.1298236del
>>1298230
結論來說算是很難,因為理論上做得到但實際上願意做還有能力做然後不會做爛的遊戲公司不多
很多有潛力的都被自己玩死了(就像那個之前備受期待現在被當笑話看的BP
所以要等到下一個願意認真來跟14搶市場而不是炒短線的MMO恐怕還很難

>>1298234
要無雙的玩家現在都去玩APEX之類的當神槍手了

不過FF14的PVP有耐心學當指揮的話還是能體驗當將軍在戰場上屠殺四方的快感,或是被自己人廢到氣死
平日排進去的也很多沒認真在玩的玩家,兇一點是可以穩當殺人數前幾名
我平常就開開龍騎花式收頭,追殺菜雞還是挺爽的
無名23/12/09(六)19:32:38 ID:bo6sx.7kNo.1298237del
>>1298236
>>要無雙的玩家現在都去玩APEX之類的當神槍手了
遊戲性質差這麼多...
無名23/12/09(六)21:41:21 ID:6h6wyNKYNo.1298239del
太苦了
FF14還能換引擎
魔獸和激戰2只能乾瞪眼
無名23/12/09(六)21:54:04 ID:bo6sx.7kNo.1298240del
檔名:1702130044647.png-(1417 KB, 1284x722)
1417 KB
https://www.youtube.com/watch?v=zHfkubgPWuQ
機制沒很難但輸出太低打到就死
卡了好幾個小時= =
無名23/12/09(六)21:54:34 ID:bo6sx.7kNo.1298241del
這遊戲砍掉專業補師
頂多法師可以群補一點點點

只有坦克跟DD
讓個人生存力上升 可以招架自補血 但很少
無名23/12/09(六)21:56:51 ID:bo6sx.7kNo.1298242del
>>1298223
FF14說要換引擎有新聞嗎?
會改成甚麼畫面呢
無名23/12/10(日)07:36:57 ID:Y6LUHA/oNo.1298243del
>>1298242
其實只是畫質提升而已啦,人物建模會更細膩一點
一次升太多應該會有一堆老電腦跑不起遊戲
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17608&snA=22338
無名23/12/10(日)09:25:16 ID:VZMUsCEENo.1298244del
>>1298243
>>一次升太多應該會有一堆老電腦跑不起遊戲
話說FF14是不是還被PS4的性能拖累啊?
無名23/12/10(日)09:38:36 ID:VZMUsCEENo.1298245del
檔名:1702172316759.png-(1036 KB, 1018x573)
1036 KB
https://www.bilibili.com/video/BV1Lw41187Cs?t=241.3

FF14有這種戶外壯觀任務嗎 我看是沒有吧w
無名23/12/10(日)10:31:21 ID:tA1EHZZoNo.1298247del
>>1298244
肯定的,才剛擺脫PS3性能不久
所以畫面再怎樣升級也會落後一個世代

>>1298245
最近14才被嫌爆6.0很缺乏這種開放地圖大型任務,而且這種移動式地形確實沒做過(副本演出不算
無名23/12/10(日)14:20:25 ID:VZMUsCEENo.1298249del
檔名:1702189225688.png-(1400 KB, 1200x675)
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>>1298247
>>肯定的,才剛擺脫PS3性能不久
等等...是PS3哦...
>>而且這種移動式地形確實沒做過
FF14的戶外超多人任務還是會很卡嗎?
我看王權跟自由雖然會小頓但還可以接受的範圍
https://www.youtube.com/watch?v=2cbn5sj_K8s

前幾年玩台灣WOW經典服大戰也是人一多就超卡..
無名23/12/10(日)16:49:50 ID:tA1EHZZoNo.1298250del
>>1298249
顯示角色數量有上限
如果超多人在同一個地方你會看到畫面中間擠了很多人,然後旁邊的人物全部無法顯示,就是直接看不見超過上限的角色

怪物雖然理論上不算在角色數量上限內,不過拓荒零式時期時會開團狩獵A怪賺點數
一張圖擠數百人直接卡到A怪無法顯示出來,只能用aoe去想辦法摸到它不然很快就會被人潮秒殺
最嚴重甚至卡到沒辦法摸到怪,而且要進去地圖因為人太多還會塞車不給進去
無名23/12/10(日)17:30:50 ID:VZMUsCEENo.1298252del
>>1298250
我無印的時候有打過奧丁
那個時候根本卡到30秒才能動一格

不知道2024年了網路遊戲這種問題有沒有辦法改善
無名23/12/10(日)20:45:32 ID:R6TCMBfcNo.1298253del
檔名:1702212332152.jpg-(66 KB, 504x900)
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>>1298245
我也希望FF14有
因為MMO這種玩法存在很久了 例如GW2
我猜吉田肯定想做這種內容
但是遊戲本體受限阿(。-`ω-)
看7.0,8.0之後新大陸有沒有機會

至於開版的王權跟自由..這類網路遊戲還少嗎
202X年的新MMO的畫面、動作、玩法
我認為這種程度只是基本標配吧
爆紅很簡單~但是要怎麼長久經營是很難的
無名23/12/10(日)21:52:25 ID:VZMUsCEENo.1298254del
王權跟自由缺點被評大多是主線跟等級斷層太嚴重
新手引導太爛

我就在想這算缺點還是現代人胃口被養大了?
無名23/12/11(一)04:07:49 ID:Vs4sqYoYNo.1298255del
>>1298250
雖然不是OLG,不過我想到國戰類手遊
跨伺服戰一個爭奪點塞一百多個玩家*N個部隊,大家一起卡
只有用配備好的電腦玩才跑得動,其他用手機或平板的都是進去卡幾分鐘,之後等著收屍w
無名23/12/11(一)04:45:23 ID:Ji8HRZakNo.1298256del
無名23/12/11(一)11:27:38 ID:bY8OCKwoNo.1298257del
>>1298247
>最近14才被嫌爆6.0很缺乏這種開放地圖大型任務
等等
6.0之前也沒有吧?
無名23/12/11(一)11:55:30 ID:hLLf67y6No.1298258del
檢舉開VPN的玩家
無名23/12/11(一)13:58:10 ID:AYINkenINo.1298259del
>>1298253
大型地圖活動說實在的 在遊戲初期可能很新鮮
如gw2當年的teq 全世界只有tts這公會打得動
隨著友善休閒玩家及強度調整
最後這些大型地圖活動存在的意義就只剩下每日收益及skin

儘管大型地圖活動其實並不有趣 但還是能有效打發大量的休閒玩家
無名23/12/11(一)17:14:49 ID:HBpBrmzgNo.1298261del
>>1298257
優雷卡跟博茲亞啊
狩獵A怪狩獵S怪其實也算啊
大型Fate也是啊

後面幾種每個版本都有,不過有觸發條件跟CD所以不是每天都有的打
優雷卡是4.0的,博茲亞是5.0的
6.0怎麼記得吉田有說會有,結果沒有
而且3.0也有過空島探索(不是現在這個採集用的)
說6.0沒東西也不公平啦,是資源都拿去做別的東西了但撐不起玩家想農的慾望
無名23/12/11(一)17:23:16 ID:HBpBrmzgNo.1298262del
其實優雷卡跟博茲亞這東西沒有說做得很好,不過是真的泡在裡面一邊農一邊看動畫滑手機
對玩家來說也是有事情可以做,現在就是很多人抱怨至少有點東西給大家無腦農而不是全部休閒化一鍵做完新武器
我是上去天天混PVP啦
無名23/12/11(一)17:38:23 ID:ZWEN2u86No.1298263del
>>1298262
問題都出在等級很好升 一下子就沒人了
無名23/12/11(一)20:26:43 ID:fu08IgiANo.1298264del
大型大圖活動跟大物件和大怪物是種浪漫
你可以少可以簡單但不能沒有

如果mmo沒這些東西我玩單機遊戲就好啊
無名23/12/11(一)23:29:06 ID:q.m2Lmg.No.1298265del
>>1298263
>>1298262
我覺得有兩個主要族群是永遠有衝突的
休閒上班族(一天玩0.5~2小時)<<>>熱愛網遊者(一天1~20小時)
遊戲內容要照顧兩邊根本不可能,只會撕開
無名23/12/12(二)12:08:08 ID:WVZHxNAUNo.1298266del
>>1298265
能夠短時間做完每日然後去玩別的遊戲
記得吉田的方針是這樣

沒時間農和不想農的也玩得開心
頂多就是愛農的那一群很快就把內容消耗光又要等更新
無名23/12/12(二)13:54:58 ID:gyCFahV.No.1298267del
>>1298266
我工作很忙所以是沒什麼好抱怨的,還有一堆很硬核的東西都還沒時間去解
不過不打高難的普通玩家這版是真的很快就沒事情做,以前至少還能農肝武

然後一直提PVP也是其實這版的新內容有一部分也在那邊,但FF14的玩家願意去嘗試PVP的一直都是少數
老實說現在的PVP是真的不難上手了
無名23/12/12(二)16:41:41 ID:N33VtWwUNo.1298269del
>>1298267
FF14的PVP有甚麼吸引人去玩的地方嗎?
無名23/12/12(二)16:45:02 ID:N33VtWwUNo.1298270del
我玩其他遊戲的PVP就是用肝度(能力值)和一點技術
去領先 就算遊戲在怎麼改 我有能力值也不怕
只要一直領跑拿獎勵就好

但是FF14的獎勵沒辦法加能力值吧?
一切都是靠技術如果我有這個技術要玩PVP就去玩LOL之類的何必還來玩MMO?
無名23/12/12(二)17:29:17 ID:WVZHxNAUNo.1298271del
>>1298270
>>1298269
FF14的PVP有PVP貨幣可以換炫泡外觀或其他道具
水晶衝突有賽季獎勵 除了水晶PVP點數也有炫炮外觀道具

>一切都是靠技術如果我有這個技術要玩PVP就去玩LOL之類的何必還來玩MMO?
青菜蘿蔔各有所好
就像我可以用精心調整的炫炮肖像在FF14打日麻
也可以選擇又騷又硬介面更親民的雀魂看死破貓亂胡斷么九

差別在我可以在同為FF14的族群邊玩邊社交而已
不想玩社交當然就選其他遊戲
無名23/12/12(二)19:20:47 ID:N33VtWwUNo.1298272del
>>1298271
沒有 我在跟你講PVP的事情
你扯到小遊戲幹嘛

FF14的PVP就是無法吸引人阿
無名23/12/12(二)19:56:10 ID:WVZHxNAUNo.1298273del
>>1298272
啊我就是在跟你說隨你選擇啊
FF14的多馬方城戰跟雀魂相比也是被按在地上磨擦
甚至贏了連個遊戲獎勵都沒有
為什麼我會玩? 就只是為了秀肖像順便混個排位讓FC多找我打牌而已
不然只想爽幾把的話我一樣開雀魂起來邊打邊尻

PVP同理
有人想玩 有人不想
我甚至沒吐槽到你拿玩法天差地遠的LOL來比是什麼居心
要我玩LOL我寧願看CSGO2的酒瓶水在瓶子裡晃
無名23/12/12(二)21:19:07 ID:N33VtWwUNo.1298274del
>>1298273
所以我只想跟你說FF14的PVP無法吸引更多人去玩就是這樣啊

我寧願去玩小遊戲也不想去玩FF14的PVP
無名23/12/12(二)21:33:22 ID:l5fwjbSENo.1298275del
>>1298274
總歸一句你沒興趣就好
自己也有玩FF14那問樂趣是問個懶覺?
需要別人講解樂趣在哪
解釋完你也不會回心轉意去玩

就像肝武不會想去肝的就是不會想肝
優雷卡 博茲雅 死宮 天宮 不會想碰的就是不會想碰
吉田眼中的麥塊-無名島還不是一堆人挖到翻臉
無名23/12/12(二)22:23:49 ID:N33VtWwUNo.1298276del
>>1298275
>>但FF14的玩家願意去嘗試PVP的一直都是少數
我是在解釋這句為什麼別人寧願去玩小遊戲也不玩
FF14的PVP
你是在急甚麼的

就這樣說不得嗎 莫名其妙耶
無名23/12/12(二)23:15:29 ID:l5fwjbSENo.1298277del
>>1298276
>FF14的獎勵沒辦法加能力值
>一切都是靠技術
你根本自已就已經有答案了
無名23/12/12(二)23:58:10 ID:gyCFahV.No.1298278del
>>1298270
如果一定要有能力值加成那FF14除了零式跟絶本以外的東西基本都沒有那種獎勵……
一直都是要農裝只有打零式才是首選其他都是領外觀座騎稱號

當然不可否認這確實是一般玩家沒理由也沒意願去嘗試PVP的原因
之前舊版本的PVP裝備明明是有一定的加成,現在的全都只出1等外觀裝
不過如果不討論獎勵只說好玩不好玩的話我是覺得現在版本的PVP是有好玩啦,不能說FF14的PVP沒有樂趣


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